A weben megjelenő internetes szerelmi történetekre reagálva
szinte egyidőben érkezett két levél Amerikából, melyek írói különös esetről
számoltak be. Mindketten online szerepjáték közben, idegen karakterekbe
bújva, majd abból kivetkőzve találták meg párjukat úgy, hogy a fantázia
világából fokozatosan jutottak el a valós életben való találkozásig, bár
onnan az előzőbe ma is vissza-vissza térnek.
A két történet után következzen egy körkép: körülnéztem
a hazai internetes oldalakon, vajon megeshet-e hasonló a gyanútlan magyar
szörfössel, egyben az is érdekelt, milyen tartalmat kínál a magyar web
az RPG (Role Playing Game azaz szerepjáték) rajongóinak és a képzelet világában
kalandozni vágyó szörfösöknek. Ezeni összeállításunk témája tehát
a kaland, varázslat, ármány, romantika, horror és miszticizmus világa,
illetve az, hogyan léphetünk át a fantasy világába a világhálón keresztül.
Amikor egy barátom először mesélt nekem a szerepjátékokról,
csak nevettem az egészen. Magamban azt gondoltam, ugyan ki lehet az a szerencsétlen,
akinek annyira unalmas az élete, hogy képzeletbeli szerepek eljátszásával
tölti az idejét. Végül aztán hagytam magam rábeszélni, és magam is
bekapcsolódtam egy ilyen játékba az interneten.
Azt hiszem a művészetek szeretete volt az, ami egy kicsit
mégiscsak vonzott a szerepjátékokhoz: nagyon szeretem az irodalmat, sokat
olvasok, és magam is szoktam néha novellákat, meséket írogatni. Mivel imádok
fantáziálni, történeteket kitalálni, nem volt nehéz bekapcsolódnom a játékba.
Csak választanom kellett magamnak egy szimpatikus nevet és egy karaktert,
majd én lepődtem meg legjobban, de néhány nap alatt szenvedélyes játékos
vált belőlem. Észrevettem magamon, hogy alig várom már az estét, hogy újra
felmehessek a hálóra, és folytathassam az előző nap elkezdett történetet.
Az egész olyan volt, mintha egy regényt írnék, nap mint nap egy újabb és
újabb fejezetet. Ráadásul nem éreztem magam közben egyedül, hiszen a cselekmény
folyására a többi karakter viselkedése, reakciója is hatással volt.
Voltak olyan olyan játékostársaim, akiknek a társaságát
különösen élveztem. Leginkább azokét, akik választékosan fogalmaztak, és
tehetséges írónak bizonyultak A vonzalom ráadásul kölcsönös volt, a többiek
is nagyon szerették az általam kreált karaktereket. Izgalmas volt az egész,
szórakoztató és egyben tökéletes stresszoldó. Amikor játszottam, minden
másról megfeledkeztem, és teljesen beleéltem magam az általunk életre keltett
képzeletbeli világba. Menetközben nagyon sok érdekes emberrel ismerkedtem
meg, olyanokkal, akikkel más módon soha nem találkoztam volna. Egy este
a szokásos szobámban, a kedvenc csoportommal játszottam, amikor egy idegen
szólította meg a karakterem. Ez nem volt szokatlan dolog, mégis azonnal
éreztem, hogy ez a szereplő valahogy más, mint az eddigiek, akikkel
összetalálkoztam. Nem saját maga által kitalált karaktert játszott, hanem
Anne Rice Vámpír Krónikákból Lestatot, a vámpírt. Nem láttam még nála tehetségesebb
szerepjátékost. Lestat flörtölni akart a karakteremmel, de én visszautasítottam.
Az egész jelenet valahogy felejthetetlen volt. Néhány nappal később újabb
üzenetet kaptam Lestat-tól, aki játszani hívott, egy privát szobába. Soha
senkivel nem sikerült ennél élvezetesebb szerepjátékot játszani, felért
egy igazi regényírással. Mindkettőnk számára nagy élmény volt. Közel hozott
bennünket az eset, és attól kezdve egyre inkább kerestük egymás társaságát.
Egy idő elteltével azután kibújtunk a szerepeinkből, hiszen
mindketten kíváncsiak voltunk, ki rejtőzik a felvett karakter mögött.
Kiderült, hogy játszótársam egy 18 éves Chris nevű fiú, korban épp hozzám
illő, én 17 vagyok. Tele voltunk mondanivalóval, és hamar ráébredtünk mennyi
közös vonás van bennünk. Négy és fél hónapig leveleztünk, és telefonon
keresztül beszélgettünk, mire egy nap – bár utólag bevallotta, rettegett
a visszautasítástól, vagy hogy bolondnak fogom tartani - szerelmet vallott
nekem.
Félelme alaptalan volt. Kivételes tehetségű tehetséges
írónak, és egy igaz, őszinte embernek ismertem meg Christ. Nagyon szeretem
őt, és tudom, hogy ő az én rokon lelkem. Soha senki nem érintett meg ilyen
közelről. Nincsenek szavak, amivel kifejezhetném, mit érzek, akkor,
amikor egy email vagy csomag érkezik tőle. Közel az első találkozásunk,
az idei Karácsonyt úgy tervezzük, hogy már együtt töltjük!
Soha nem gondoltam volna, hogy a szerepjáték ilyen fontos
lesz számomra, illetve, hogy ezáltal ismerek majd meg valakit ilyen közelről.
Azoknak, akik még soha nem próbálták ki az RPG-t, csak annyit tanácsolhatok,
érdemes belekóstolni, nem tudhatja senki, milyen meglepetést tartogat számára.
Ha pedig valaki tehetséges embereket keres az internet végtelen káoszában,
akkor a szerepjáték jó eszköz lehet az értékes kincsek kihalászásában.
Nem árt persze felkészülni arra, hogy az érzelmek sokkal mélyebbre vihetnek
a játékban, mint bárki gondolná!
Angel, USA
Igaz történet II. Kristyn és Trevis
Kristyn és Trevis évek óta szenvedélyes szerepjátékosok.
Ugyanarra a website-ra jártak mindketten játszani, szerették a régi romantikus
történeteket, és két alkalommal is úgy alakult, hogy egy tragikus sorsú
szerelmespár történetét játszottak el. Átéltek vágyakat, végzetes találkozást,
szenvedést, csalódást, kitaszítottságot. Képzeletben. Egy alkalommal Trevis
kibújt a szerepéből, és a játékon kívül egy szívességre kérte a lányt.
Kristyn örömmel segített, és ezzel kezdetét vette a szerepek mögött rejtőző
két ember kapcsolata. Valódi énjüket lassan-lassan felfedve chattelni,
levelezni kezdtek, és ráébredtek, mennyi hasonlóság van bennük. A nagy
távolság ellenére egészen közelinek érezték egymást. Amikor egy közös barátjuk
egy hetes szerepjátékos találkozóra invitálta őket, nem sokat gondolkoztak,
útra keljenek-e. Alig várták már az alkalmat, hogy élőben is találkozzanak,
hiszen addigra már mindketten bizonyosak voltak az érzelmeikben. A nagy
beleéléssel végigjátszott szerepek varázslatos módon láncolták őket egymáshoz.
Két évvel az első, felejthetetlen találkozás után Kristyn
és Trevis úgy döntöttek, hogy összeházasodnak. Szerepjátékos énjük valami
különlegesre vágyott, így a kézfogót Lord Sivart és Lady WyndMyre karakterekbe
bújva, egy korabeli reneszánsz szertartás szerint tartották meg. Ezt a
napot mégis életük egy mérföldkövének és egy hosszú út első lépcsőjének
tekintik, amikor a fantázia világából két lábbal léptek a valóság földjére.
- Boldogan élünk együtt, Kristyn két gyermekével. Hogy
játszunk-e még szerepjátékokat? Hát persze! Az internet számunkra
a kimeríthetetlen fantázia világát jelenti. Amikor szerepet játszunk, olyan
mintha egy másik világba kirándulnánk, és olyankor teljesen beleéljük magunkat
a megszemélyesített karakterekbe, akár barátokat, akár halálos ellenségeket
alakítunk. De játszunk a neten kívül is: megfertőztük a környezetükben
élőket is szenvedélyükkel, QUEST néven helyi szerepjátékos klubot
alakítottunk, és havonta RPG találkozókat, évente kétszer közös hétvégi
kempingezést szervezünk. Mit gondolsz, vajon létezik olyan ember
a Földön, akinek nincs szüksége néha egy kis fantáziálásra? – szegezi nekem
a kérdést levelében Trevis.
Szerepjáték a magyar weben
Hová forduljon az, aki kedvet kapott a szerepjátékokhoz,
és az interneten szeretne magának játékostársakat találni, vagy bekapcsolódni?
Sokak egybehangzó véleménye szerint legjobb magyar szerepjátékos oldal
az rpg.hu. Szinte nincs olyan RPG
témájú site, amely előzékenyen ne kalauzolná el a látogatót erre a címre,
hiszen itt valóban minden megtalálható, amit az RPG-ről tudni érdemes.
A site webmesterét Balázs Pétert kérdeztem a szerepjáték és az internet
kapcsolatáról:
Úgy tűnik a szerepjáték forró téma a neten, sokan sokfélét
írnak róla, és játékok választékát látva sok-sok igen nagy rajongó tábora
van ennek a szenvedélynek. Mennyire terjedtek el az online szerepjátékok,
egyáltalán milyen típusú szerepjátékokat lehet az interneten játszani,
és jellemző-e az ezen keresztüli ismerkedés?
Nos, az online szerepjátéknak két fajtája van. Az egyik
a MUD, a másik pedig az online mese. Az rpg.rulez.org/mud címen van az
előbbire néhány példa. A MUD sokkal inkább harcorientált játék, ezért én
személy szerint nem nagyon javasolnám ismerkedésre. Az online mesélést
talán már inkább.
Milyen terepet kínál az internet az online mesélésekhez?
Nincs tudomásom olyan szolgáltatásról, ahol állandóan
van mesélő, és csak a játékosokra vár, de több embert is ismerek, aki szokott
chat-en mesélni. Az online mesélés persze sokkal nehezebb, mint az asztal
körüli szerepjáték. Itt nincs akkora interaktivitás, lassabb is, hiányoznak
a gesztusok, és végül kb. annyira lesz komoly, mint egy irc-es randi. Ennek
ellenére vannak többen is, akik szeretik ezt a műfajt, sőt, egyesek emailen
keresztül is képesek játszani.
Merre induljanak el a neten azok, akik akár mesélőként,
akár szereplőként szeretnének részt venni ezekben az online játékokban?
Akik online mesélésre adják a fejüket, azok általában
vagy az IRCnet-en keresnek maguknak csatornát, itt létezik néhány kifejezetten
szerepjátékos csatorna, melyeken az átlag létszám általában max. 5 fő .
A fanatikusabbak átjönnek az rpg.hu chat-jére (http://rpg.rulez.org/chat),
a #mese csatornára. Sok függ persze attól, hogy éppen ki a mesélő, és hogy
mennyire tud az éppen arra látogató bekapcsolódni a történet folyásába,
hiszen itt előre meg kell egyezni a választott karakterben és néhány másik
pontban is.
Tipp: Mesélő-sarok az interneten
A Fantasy Centrum
oldalain bárki nyithat egy új mesélő sarkot, és maga kezdheti el egy új
történet szövését A Mesélő-sarok lehetőséget nyújt a csoportos online
szerepjátékra. Az ingyenes szolgáltatás lényege egy kizárólagos használatba
adott fórum, ahová csak a regisztrált tag és az általa meghívott játékostársak
léphetnek be. Ha játékostársaiddal elfoglaltságaid, tanulmányaid, vagy
a nagy távolság miatt nem tudtok "élőben" játszani, a fórumon megtehetitek
ezt. A történet itt nem vész el, hanem írásos formában megmarad és bármikor
előhívható! Lehet online együtt játszani, ha éppen egyidőben vagytok fenn
a hálón, de időben és térben függetlenül is, mindenki akkor kapcsolódik
be, amikor a lehetőségei engedik!
Mégis, mi az a szerepjáték? Szerepjátékosok vallanak a szerepjátékról az online
RPG fórumokon:
“A valódi szerepjátékban nem az a fontos, hogy megnyerj
egy harcot, hogy teljesíts egy küldetést. A szerepjáték lényege, hogy teljesen
belebújsz a karaktered személyiségébe, az ő szavaival beszélsz és az ő
gondolatai vezérelnek. Olyankor az ő szemével látod azt, amit a kalandmestered
elmesél. Az ő füleivel hallod a képzeletbeli hangokat, lehet ez a harc
zaja, a szél zúgása vagy egy bárd lantjának pendülése. Ha igazán
jól szerepjátékozol, nem arra fogsz emlékezni, hogy "szerepjátékoztam",
hanem hogy ott jártam, szemtől szembe álltam a sárkánnyal, és láttam a
pikkelyein csillámló fényt.“
“A szerepjáték nem megy rögtön. Nagyon jó mesélő, nagyon
jó (lehetőleg összeszokott) társaság és nagyon sok idő kell hozzá. Ahhoz,
hogy jól ki tudd játszani a karaktered, fontos, hogy igazán megismerd és
azonosulni tudj vele.
Interjú Conventus 11 éve játszik RPG-t, emellett egy országos
szerepjáték magazin szerkesztője:
Mint tapasztalt szerepjátékosnak mi a véleményed az
online RPG-ről?
Véleményem szerint a klasszikus szerepjáték nem m?ködik
és nem is valószín? hogy valaha is fog neten keresztül, hiszen az a mesélő
(kalandmester, játékvezető, ki hogy nevezi) és a játékosok személyes kontaktusát
igényli. A klasszikus szerepjátékban szemtől szemben ülnek a játékosok
egy asztal körül és a mesélő mesélés közben sokmindent leszűrhet a játékosok
reakcióiból, mimikájából, hanglejtéséből, ami kihat a játékra. Ez a neten
elég kivitelezhetetlennek tűnik ma még.
Mégis, egyre több féle online szerepjáték is létezik
ma már, többek között már WAP-ra alkalmazott szöveges szerepjátékokról
is lehet hallani.
Igen, sok-sok "mutációja" létezik a szerepjátéknak, sőt,
olyan is van, amely a neten keresztül játszható csak igazán. Jó példa erre
a MUD vagy a MUSH. A kettő között annyi a különbség, hogy a MUD-oknál egy
mesterséges intelligencia, egy program vezeti a játékot és meglehetősen
harcorientált, míg a MUSH-okban vannak "mesélők" azaz valamiféle operátorok,
vagy moderátorok, akik felügyelik a történetek menetét, és a karakterek
játékát. Én is meg szoktam fordulni egy ilyen félig chat félig MUSH jellegű
szobában a Gyaloglón.
Emellett természetesen hódítanak a szerepjátékon és a
fantasy-n alapuló stratégiai játékok, melyeket a neten hálózatban lehet
játszani egymással. Ezek sokmindenben hasonlítanak a klasszikus szerepjátékra,
de sokban különböznek is. Az igazi szerepjáték egyik legnagyobb előnye,
hogy az ember irányítja, és a mesélő képes a rögtönzésre. Olyan dolgokat
szőhet bele a történetbe, amelyet senki sem láthatott előre. Erre a számítógép
soha nem lesz képes, hiszen egy gép csak olyan dolgokkal tud számolni és
azokat a lehetőségeket tudja variálni, melyet belétápláltak. Ami nincs
benne, arra magától nem jöhet rá. Másrészről a jó szerepjáték nem csak
a fantáziát, hanem az érzelmeket is alaposan megmozgatja. Érezhetünk közben
haragot, sikerélményt, csalódottságot, félelmet, sőt akár szerelmet is,
ha elég nagy beleélőképességgel rendelkezünk.
Tudsz-e olyan esetről, amikor a szerepjáték hozott
össze párokat?
Igen több ilyen eset is van, bár a lányok ritkábban vesznek
részt szerepjátékokban, mint a fiúk. Mindenesetre tudok olyan kapcsolatokról,
melyek a szerepjátékok során, RPG találkozókon vagy táborokban (mert ilyen
is van) alakultak ki.
Miben segítheti még az internet a szerepjátékok rajongóit?
Az Internet mivel határok nélküli, és nagy sebességű kapcsolatfelvételt
és kapcsolattartást tesz lehetővé, bizonyos esetekben segíthet a játékosnak
mesélőt vagy fordítva, a mesélőnek játékosokat találni. Erre természetesen
megvannak a megfelelő fórumok. Sőt, van olyan játék (ld. Országos Élő Vámpír
játék), melyet elsősorban a net képes életben tartani, hiszen az egymástól
jelentős távolságokban élő szervezők így tartják a napi kapcsolatot egymással.